Pratinjau Poki Game: Majesty 2 - The Fantasy Kingdom Sim

- Reptil bernapas api terbiasa
menyerang kota yang mulia,
Ya, untuk menakuti orang-orang jujur!
Orang baik dengan gada,
Kapak, garpu rumput, pisau, gergaji
Bergegas untuk mempertahankan desa asal mereka.

- Soooo ... penulis sejarah, tunggu, letakkan penamu, istirahat. Prajurit! Saya memesan: untuk mempertahankan ibukota!

Sepertinya rekan-rekan tidak seperti itu! Lihatlah mereka: semua orang berkeliaran di sekitar penginapan, mencari harta karun dan bermain-main! Jadi saya harus memberikan emas yang diperoleh dengan susah payah (dari pajak, tentu saja) kepada orang-orang slovan sehingga mereka berkenan mengajari kekuatan gelap sopan santun.

Oh, apa aku! Saya bahkan lupa memperkenalkan diri: raja negara yang luar biasa Ardania, saya sementara tinggal di kantor studio pengembangan Poki Game. Mereka sedang mengerjakan strategi, dan yang sulit - kontrol tidak langsung. Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim dipanggil. Anda bertanya, "kontrol tidak langsung" macam apa ini? Tapi saya, seperti penguasa lainnya, tidak dapat membingkai pasukan saya dan mengklik tempat di mana mereka harus bertarung. Sekarang saatnya telah tiba - tidak ada yang terburu-buru untuk mengirim lawan pulang atas kehendak bebas mereka sendiri. Beri mereka motivasi!

Namun, saya tidak repot, tetapi datang dengan mekanisme licik untuk mengelola bawahan. Ketika musuh menyerang, saya meletakkan bendera serangan di sebelahnya, dan saya memberikan hadiah yang lebih besar untuk menangkapnya hidup atau mati (sebaiknya yang terakhir).

Saya menyukai ide itu dan memutuskan untuk mengembangkannya. Dia datang dengan tiga tanda kontrol lagi - perlindungan, kecerdasan, dan ketakutan. Saya sangat bangga dengan yang terakhir. Kebetulan beberapa orang miskin tersandung pada troll raksasa. Tetapi jika ada tanda ketakutan di sana, ini tidak akan terjadi. Dia akan berpikir seratus kali sebelum menyodorkan ke medan yang tidak dikenalnya.

Secara umum, Ardania dihuni oleh banyak makhluk yang berbeda. Lima abad yang lalu, nenek moyang saya berhasil menyatukan semua orang. Sekarang tanah ini dihuni oleh orang-orang, dan gnome, dan elf. Pada hewan liar lebih sering berkeliaran, tetapi mereka bukan satu-satunya yang menimbulkan bahaya bagi pengembara yang ceroboh. Kebetulan mereka yang suka bepergian pergi ke kanibal untuk makan malam atau dibakar oleh naga. Terkadang mereka diculik oleh ahli nujum dan digunakan oleh korban yang malang dalam ritual jahat mereka. Dan juga, kadang-kadang, makhluk aneh... oh, saya terbawa oleh sesuatu. Sekarang apakah Anda mengerti apa arti dari bendera ketakutan?

Jadi, tanda telah ditempatkan, sekarang Anda perlu mengatur para pahlawan dalam kelompok. Apakah Anda berpikir bahwa saya memiliki banyak sekali tentara di sini? Yah, tidak... Itu terlalu mahal, bahkan untuk seorang raja. Jadi, Anda harus menggunakan jasa pria pemberani. Seorang pahlawan dapat dikirim untuk bertarung dengan musuh sendirian, tetapi berapa banyak dia? Karena itu, lebih baik mengirim pejuang dalam misi secara berkelompok. Jika Anda menggabungkan seorang pejuang dengan seorang penyihir, duet yang hebat akan keluar. Sementara paladin memotong dengan pedang ahli nujum, wizard memulihkan kesehatan mitra. Membentuk regu adalah seni. Tim yang terkoordinasi dengan baik dari paladin suci dan ahli nujum terkutuk tidak akan keluar. Hal yang sama berlaku untuk elf dengan kurcaci - mereka akan lebih banyak bertengkar di antara mereka sendiri, dan saling tertarik, daripada memenuhi tugas yang diberikan.

Tidak peduli seberapa keras Anda mencoba untuk memilih pejuang, itu masih bisa terjadi bahwa musuh akan lebih kuat, dan Anda tidak dapat mengatasinya tanpa bantuan dari atas. Dalam situasi seperti itu, saya memainkan peran sebagai penyelamat. Bukan tanpa bantuan artefak besar, tentu saja, menuntut sejumlah uang dari kas kota untuk layanan mereka (saya bertanya-tanya mengapa barang-barang itu membutuhkan emas?). Misalnya, tongkat di tangan kanan saya bukan hanya simbol kekuasaan. Itu adalah peninggalan tak ternilai yang memberikan mantra ofensif paling kuat. Memiliki salinan seperti itu, sangat mungkin untuk mengubah gelombang pertempuran menjadi menguntungkan Anda. Tapi tidak satu pun tongkat kerajaan, seperti yang mereka katakan... Mahkota, mantel, bola - semua barang ini istimewa.

Pemberani tidak jatuh dari langit dan tidak muncul dari portal misterius. Ini semua adalah dongeng. Pertama, Anda perlu mengumpulkan koin keras dalam jumlah yang cukup, lalu membelanjakannya untuk pembangunan gedung... Oh! Dan sekarang gereja kecil itu sudah siap. Sekarang beberapa penduduk kota akan menjadi imam. Pendekar pedang juga tidak berlatih di lapangan dengan garpu rumput - mereka perlu membangun barak, di mana mereka akan diberikan baju besi dan senjata, dan dilatih dalam urusan militer. Untuk menghemat uang, Anda dapat menggunakan layanan pencuri. Benar, dia memiliki kebiasaan buruk melarikan diri dari medan perang jika terjadi bahaya serius. Tetapi jika dia atau salah satu pejuang menunjukkan keberanian, dia akan mendapatkan pengalaman yang sangat berharga dan menjadi lebih kuat. Yang paling layak dari yang layak akan saya angkat kepada Tuhan. Dia tidak akan pernah meninggalkanku dan akan mengikuti Penguasanya bahkan sampai ke ujung dunia.

“Aku lelah,” sang Raja menguap. “Aku butuh istirahat. Chronicler, berhenti main-main! Katakan padaku, betapa indahnya kerajaanku?

- Baik tuan ku. Para pelayan melaporkan bahwa keadaan mulai terlihat jauh lebih baik, dan semua ini berkat versi modifikasi dari mesin Gem3, yang sebelumnya digunakan dalam proyek "Behind Enemy Lines 2". Tidak seperti Majesty: The Fantasy Kingdom Sim , dalam sekuelnya, semua lanskap adalah buatan manusia, dan wilayahnya telah meningkat secara serius dalam ukuran. Wow! Fisika telah muncul di daerah kami! Dengar, ini seperti dalam kitab suci kuno, di mana protagonis Newton... Jadi, ini adalah sesuatu yang sama sekali tidak bisa dipahami. Ada tertulis: “selain mode tunggal, penulis merencanakan multipemain. Pada saat yang sama, empat raja akan dapat mengukur kekuatan mereka, serta menyimpulkan aliansi dan bertarung dua lawan dua." Sepertinya sudah waktunya untuk mengosongkan tempat penulis sejarah, jika tidak, tidak akan lama untuk menjadi gila.

Trailer yang menunjukkan sekuelnya sangat menggembirakan. Dalam video, mudah untuk melihat humor korporat dan iringan musik yang luar biasa. Kesuksesan game ini juga dibarengi dengan talenta dan pengalaman dari tim pengembangan Poki Games. (Dari bawah pena mereka keluar strategi berbasis giliran yang luar biasa "Code of War" dan beberapa tambahan untuk itu). Ketertarikan pada proyek ini juga didukung oleh gagasan kontrol tidak langsung. Masih menyisakan rasa penasaran. Lagi pula, hanya ada sedikit peniru Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, dan mereka hanya klon yang gagal.

Apakah game akan cepat bosan? Apakah ada keseimbangan kekuatan? Apakah plotnya akan menyenangkan? Ini dan pertanyaan penting lainnya hanya akan dijawab oleh rilis, yang akan berlangsung musim panas ini.